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作者:魔兽世界私服 日期:2022/10/13 10:54:23 参与人数:23 加入收藏 评论:0

魔兽世界的死亡惩罚相对较小,玩家有两种复活方式,一种是跑尸,复活后半血半蓝,有CD;另一种是直接找灵魂医生复活,装备损失耐用“复活虚弱”的Debuff。10级之前的弱势状态被忽略了,20级之后就要权衡了。失去所有属性和造成伤害的75%持续10分钟。除了猎人可以依靠宠物,他们基本上不会感到惊讶,更不用说失去25%的耐用性和背包装备了。

魔兽世界.png

版本传来好消息,虚弱状态从10分钟缩短到1分钟。但另一方面,10级以下角色的直接复活将失去10%的耐久性,而10级以上角色的耐久性将从25%提高到50%。

魔兽世界.png

这种调整是为了避免玩家滥用死亡而逃跑。毕竟小号没有坐骑,复活点的虚弱复活可以有效节省时间。但是用维修费来限制有点理所当然,因为我们不缺金币,缺时间,小号设备的维修费也不贵。后期玩家坐骑有自己的维修功能,可以随时维修设备,50%的耐久损失不算什么。另一方面,大大减少虚弱Debuff持续时间确实大大提高了玩家的游戏体验,至少在10分钟内什么也做不了。

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