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作者:魔兽世界私服 日期:2021/12/20 11:30:45 参与人数:27 加入收藏 评论:0

现在Oowang因为一个bug修车。没毛病的话,看看有没有欧王修车。现在,你可以看到有很多全通服务器的副本。其实你进去之后就发现了。他们都是那些波浪。大号小号之后,我们每周会有四组全通。他们都是一群人,服务器。这几乎是一样的。我还没有看到所有的狂野全通组。他们都是大公会的内部团体。看看全世界每天都在叫的全通效率组,很多都是假的。我看过两本书,一小时通票。五个尸首。

法师玩家.png

不超过当年通过阿克蒙德的人的 5%。就算只算开荒阶段,也只有1%的玩家正常玩过。用sw设备试试普通的Ake不是一个好主意。现在bug之后大家都不愿意正常玩了,服务器也比较卡,玩家也比较吵。对boss来说,排名确实很难。记得我们开荒的时候,打的很正常,死了好几个人。他们开始喝牛奶,我不得不佩服牛奶真的很强大。

徽章.jpg

至少基尔加丹可以正常,但是直到TBC结束,阿克蒙德我们一直卡在BUG,你想说我们能打吗?全队都可以玩,但是容易被杀,容错率太低。一个人的小失误和疏忽的代价是全队都会跟装备,所以后期可以正常打,所以是难度最大的BOSS。毫无疑问,阿克蒙德排名第一。

在 1970 年代后期,真的与安吉拉无关。天下大喝,进退两难,最后只剩下三十个尾王了。装备也不错,至少都是紫装,重点是尾王。进门后被毁了一次(不算歼灭,太多的裁员和复活进门),团教了半天,说可以了。一进门,就死了10个人。打了各种死神,最后只剩下十五个人,打的已经累了。

怀旧魔兽阿克的难点在于随机性。你可以控制群里的人不吃技能不爆炸,但你永远不能同时控制爆炸成火和恐惧成火。

近战组.png

后面魔兽boss肯定比前面难。毕竟职业技能循环比较多,不过后续也给了职业减伤队一系列技能保证容错。而且,后面boss的特点是只要过一次,就可以过第二次。就算第一周开不了荒地,也可以通过装备积累一场战斗的力量。但是,像70阿克这样的boss出事是无法通过个人意识和操作来避免的,即使是技术娴熟的团队也可能会翻车。

对于大多数玩家来说,只要一个人犯错就灭团的boss是史诗级的难度。只要有人死,阿克蒙德就会失去血buff。有3种不同的buff。有火墙,有AOE能力的全能BOSS,你确定不拦住野团?

毕业装备.png

而太阳神菲米斯,真正的绊脚石。首先,配置要求非常苛刻,而且没有几个牧师,根本打不过。二是取奥康。你知道如果你需要药物,野生群体是不可能的。第三种跑位对指挥要求非常高。第四,输出压力非常巨大。

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