魔兽世界的官方服务越来越鸡肋了。别说排骨排骨了,官服都没有玩的欲望。不过,也有人说,Nostalgia 60早在很久以前就变味了。除了资本赚钱,双挖再卖钱,还有什么?还不如正式服,化身,坐骑,娱乐娱乐。
有人说暴雪为玩家考虑时笑了。在经典中,暴雪并没有为大多数玩家考虑。当时,TBC也被美国服务大师用来增加难度。近些年来,操控只是逐渐注重玩家的感受,仅限于美服的部分。很多主播不一定采纳,采纳的不一定合适。暴雪从来没有采用过其他人的。排。他只能做他自己。
魔兽怀旧服务器里的玩家都是肋骨,想在一两个小时内完成比分,赚到一两百、两三百美金下线休息。 H模式玩四五个小时是正常的。史诗模式只能玩几天,高端模式除外。锁CD开尾的也有很多群。有这束肋骨的人可能会发现自己很不舒服。
魔兽世界中的P3天生就比P2简单(boss难度)。但是BT小怪真的很多。所以我觉得还是减少小怪比较好,因为小怪掉落不稳定,需要很多时间。记得后期a过了,前期真的很辛苦,领队的标记都标记晕了。
很多人对地下城难度的削弱非常不满。其实很简单,就像巫妖王版本一样。普通模式,英雄模式,英雄模式装备比如158,普通152,普通休闲A,英雄难度就更大了。如果你想美艳动人,就去英雄模式。