在魔兽世界的怀旧服P3荒野之战中,3个前提条件,缺一不可!首先,大家都在高调,至少熟悉流程。二是近距离作战,能够出价。三、被灭团不会退团,否则灭团一次就散开!
带一组近身战斗不是强力队还是算了,我们是普通固定团,开荒王子恨不得打近战,8s,4位法师,2元素s,1am,1个猎人,轻松过,换个盗贼来一场狂暴战都过不去,在重回王子之前,在近战中装备了装备之后,我们是第二位CD王子。
也有人说这只能说明我们团团团团团团和一团都拉了,他们打不弱王子就带了一组近战,四名辅导员都轻松的掉进了p4。王妃再难也不难了,老年团也是第二个cd双通,并且是群群近战过的,瓦斯琪在wcl上拥有正常击杀数据。
实际上开始时dps不够,p3,2个sxss队,只要能过p3,只带一个残血顾问进p4,其他的都已经没有,但是我们过了,开荒3个CD灭了40。
假如P3要接近战队,那就得去鸟,如果单纯是法系,鸟的确提升有限,但既然2组物理群,然后鸟儿的作用就大了,首先LRT6缺命中,近战更是缺命中,还能增加T被击中几率,单这两个就是物理系最好的伙伴,其次CJQ的角色,小队伤害还不如LR,伤害不如LR,辅之力有限5SM最优2增强2治疗1元素,带2元素的只有一个原因,增强不够,怒气对SS提升大于FS!我们固定团必带一只强化精灵之火之鸟,与之相伴。
到了P3,一些顶级队伍的人员配置思路有了变化,一种强化放近战,一种元素放术,一种奶萨放法师,如有更多的萨满,可以考虑带奶萨,因为萨满在P3阶段的表现不佳,对法师提供的打击也无法弥补自己所缺少的DPS,甚至比法潮还差,因此一团通常只能携带一种元素萨。
老实说一点也不相信有几个cjq可以进组,元素的需求远比p2少,不过团长说一个总要带的,后期么可以多带几个近战。
因为P3有固定的物理队伍,那就别忘了生存猎杀,不需要一个小分队,就可以给团里提供超过300次攻击和10%仇恨。该行业的需求量也将随之增加。
《魔兽世界》怀旧服普通团还是很轻松的堆远程打,没看到T6本的输出环境比T5好多少。打那么多打不了蛋刀的近战去打一个大老板的位子,有几个团长会干这个。