魔兽世界的玩家通常有多个小号备用,有些等待版本的变化,有些用来刷旧的坐骑或幻化。但由于装备的限制,小号通常不用于参与当前版本的内容,可能是为了使小号更有效,龙版本对PVP内容发生了很大的变化,小号在战场或战争模式上会得到更直接的改进,甚至不再需要评级来获得版本的毕业服装。
10.0版本PVP装备
严格来说,巨龙版本有三套PVP装备,分别是野外PVP荣誉套装和评级套装。PVP也就是说,只有打开战争模式,才能获得两个等级的装备,其基本装备等级为366和385,打开战争模式或在战场上,这些装备来自野外PVP装备将变成408、421装等,不能通过荣誉点进行升级,但拥有“原始元素”变色外观,可收集整套幻化。
PVP装备兑换
荣誉和征服点套装仍然遵循暗影界的交换机制,PVP荣誉点和征服点来自内容NPC在那里更换装备,所需的荣誉和征服点的数量与阴影行业相同。其中,荣誉点的起始安装为340级,可升级5至366级。当你进入战场或打开战争模式时,安装将升级到411级。但在那里PVP在模式下,无论荣誉装备的任何级别,都直接固定为411级。即使是刚换的340套装备,战场上也是411套装备,就像366套装备升级到5级一样。
征服点数兑换装备
征服点数装备的初始装等为382级,荣誉点可升级9次。满级后的安装等级为408级,进入战场固定为424级。征服点和荣誉点的装备一样,无论是基础设施还是满级装备,都在PVP模式下只有424套,也就是在战场上,只要是征服点更换的装备,2200分的玩家和1000分的玩家都是一样的,不会因为评级水平造成装备等级差距。
战场装备
这意味着小号只是想在战场上战斗,那么在版本的早期阶段就不需要刷太多的荣誉点来升级装备。对于刚刚完成的小号,首先更换一套荣誉点装备,战场上有411件衣服,然后每周刷征服点的上限。10.0版本在集合石寻找PVP团队不必担心评级带来的装备差异。毕竟每个人都有411或者424装的角色。最大的区别是荣誉和征服点的装备会有13个等级的差距,但一般影响不大。
PVP装备获取
10.0对小号会更友好,PVP有固定的衣服是最直接的表现。开发团队的意思是尽可能缩小装备上的差距,鼓励更多的小号体验战场。这是版本中的一个很好的优化,尤其是单排轮斗的评级机制。在10.0版本中,PVP内容在装备上会有更平衡的状态,高评级玩家不能在装备上碾压小号,只能用技术取得战场胜利。