在《魔兽世界》WLK版本中,提到TOC团本的难度,不论是亚服的死忠玩家还是十多年前的国服老玩家,往往都会用“简单”二字来形容。毕竟,TOC在当年就被戏称为“猪圈”,如今怀旧服的奥杜尔装等得到了提升,玩家们理应能够轻松应对TOC。然而,现实真的如此吗?接下来,我们将回顾一下亚服TOC的实际情况,以揭示其中的复杂性。
亚服TOC的挑战与玩家反馈
亚服TOC的阶段持续了112天,即16个CD。虽然世界第一公会《Progress》在19分钟内就完成了怀旧服的首杀,但野团在25H TOC中的挑战依然存在。不少集合石的野团连1号BOSS的H模式都难以击败。随着TOC开放一个月后,强力团队已经能够快速全通HTOC,甚至能够获得45-50箱子,而野团依然在苦苦挣扎于4+1的模式,即1-4号BOSS打H模式,而小强则打普通模式。这种模式虽然简单,但显然不能满足所有玩家的需求。
国服削弱的现状与原因
与国服相比,亚服玩家在整体PVE水平和耐心方面明显更强,这在奥杜尔开荒的表现中也有所体现。亚服的团队能在普通难度下打到凌晨4点,而国服在第二个CD时便进行了削弱,直到现在也没有停止的迹象。国服官方在8月8日削弱奥杜尔的同时,回应了关于TOC是否会削弱的问题,虽然明确指出TOC流程较短,ICC本身也有BUFF,但强调会持续关注玩家社区的反馈,力图为更多玩家提供良好的游戏体验。这显然为后续的削弱提供了理论依据。
TOC的机制与玩家体验
虽然TOC常规BOSS不算难,但真正的挑战在于50箱子机制。TOC的职业套装T9分为232、245和258三个等级,其中258套装只能通过25H TOC的箱子获得。在16个CD的情况下,如果一个团队固定角色不变,最多只能让16名角色凑齐4件258套装。对于实力稍弱的团队来说,若只能拿到1箱子,那么只有8个角色能凑齐4件套。这种两极分化的现象在国服尤为明显。为了避免新手玩家因为副本难度而流失,国服官方在设计上自然会考虑削弱TOC,以便让更多玩家能够轻松获得258等级的T9套装。
总之,自从奥杜尔削弱以来,国服特供版本的后续副本都会受到其影响。TOC的难度虽被普遍认为较低,但隐藏在机制背后的挑战,以及国服玩家的需求,必然会促使官方持续进行调整和优化。