在TBC时代,许多人说猎人和术士更像60场暴力战。 实际上,他们不像这两个职业。 它们甚至不值得堆叠太多。 60级的暴力战争只能是高质量和大量的。 进一步提高质量。
术士比猎人更多地消耗团队资源。 他们需要黑暗的畜牧业和容易受伤的身体,元素萨蒂安的愤怒之气,以及T的仇恨才能起飞。 猎人可以吃东西,近战攻击力强,可以吃图腾,然后出去独自生存。 工具工的损害并不低,唯一的缺点是aoe很薄。
真正类似于60年代暴力战争的职业只是惩罚旅程的最终版本! ! 1234! ! 2234! ! 再次!
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