HTOC开放已经有三周了,然而,副本难度低得离谱,完全没有挑战性,这直接导致了玩家们的消费热情大幅下降。如今,进团打本变成了一种“机械性操作”,就像坐上了宝宝巴士,稳稳当当毫无波澜。装备获取变得过于容易,很多玩家根本不想再去投资金币、合剂、药水,甚至连团队补贴的吸引力都开始下降。
我手头有14个账号,5个骑士号,其他职业也基本都有,装等普遍在245左右,现在喊一嗓子“熟练工,装等240+”,几乎是秒进组,完全不需要等待。防骑、奶骑、戒律牧、DK这些号,随便喊一声,进组的速度比瞬移还快。进团前,我甚至可以慢悠悠地挑选补贴方案,看看哪个团给得多再去混一圈,打BOSS的时候更是毫无紧张感,就像挂机看电影一样,轻松得让人无语。
问题是,既然装备这么容易拿,那为什么还要花钱冲装等呢? 反正ICC开放前还有三个月,慢慢捡漏也能拿到毕业装。很多玩家都抱着类似的心态,反正难度低、收益稳定,完全没有必要砸钱冲装,消费意愿自然一落千丈。过去在“魔兽世界60级变态私服发布网”里,玩家们还愿意为了更快毕业去消费,现在这HTOC,却让大家连买药水的钱都懒得花了。
装备获取毫无压力,玩家动力逐渐丧失
再看看其他几个号,装等245以上到底能不能进组,完全看运气。有时候一个野团补贴高,但需求职业奇葩,结果比装等低的人反而能进组,而某些时候就算你全身毕业装,团长不喜欢某个职业,你照样进不去。进团机制越来越随意,装等的作用被无限弱化,变成了一个“有就行”的门槛,而不是竞争力的体现。
至于冲分?我是一点兴趣都没有了。现在每周就抽出一个小时打25HTOC,就纯粹是为了混个CD,不然等ICC开了身上的装备太差会被嫌弃。然而,整个HTOC阶段长达三个月,意味着我要在这种无聊的状态下度过整整90天。
在过去的WLK原版或者某些60版本魔兽世界变态私服里,玩家们都愿意为了进度去投入时间和精力。但现在的HTOC难度过低,玩家缺乏竞争的欲望,一些原本愿意冲榜、刷金、买装备的人,也都选择了躺平。团本成了一种“例行公事”,毫无激情可言,许多玩家甚至开始怀疑,自己在这段时间内继续打本到底有没有意义。
HTOC缺乏挑战,ICC前的三个月令人绝望
最让人头疼的,就是HTOC的“无趣期”太长。正常来说,一个团队副本应该能够持续带来挑战,但HTOC的超低难度,让很多玩家觉得接下来的三个月根本没有任何期待感。就连最愿意花钱冲装备的玩家,如今也捂紧了钱包,不愿意再花费额外的金币提升装备,毕竟这副本的挑战感实在太低,根本无法让人产生投入的动力。
回想起ICC阶段,至少还有**H巫妖王(HLK)和H红龙(H红玉)**这种需要硬件支撑、需要团队配合的高难度BOSS,值得玩家花时间和金钱去冲榜。而现在的HTOC?BOSS伤害低、机制简单,甚至有些职业随便摸鱼都不会影响通关进度。许多玩家甚至已经开始未雨绸缪,直接囤金币等ICC开放,而不是在HTOC阶段进行消费。
长此以往,HTOC很可能会成为WLK怀旧服最枯燥无味的阶段。玩家没有动力提升,团队无法稳定消费,金币市场也因此逐渐疲软。这种局面下,整个游戏生态都会受到影响,甚至可能出现玩家大规模AFK的情况。如果暴雪或者雷火不调整HTOC的奖励机制,ICC开放前的三个月,恐怕会成为WLK怀旧服最萎靡的时期。