神器27级,圣物也都不是加杀戮伤害的。PTR买了测试用的900装等的4件T20,加上880装等的2件T19开始了测试。
先说一些结论,装备选择,4T20+2T19完爆带肩膀了现在……肩膀只增伤宠物5%太弱了,T19四件套效果被砍,2件套效果配合T20也很不错。
T19 2件套:当你使用狂野怒火时,你当前召唤的所有野兽造成的伤害提高50%,持续15秒。/(使用凶猛狂暴时)当你使用狂野怒火时,你的宠物造成的伤害提高10%,持续15秒。
T20 2件套:眼镜蛇射击,多重射击,杀戮命令,会使狂野怒火在剩余的持续时间中的伤害加成提高1.5%。
T20 4件套:当狂野怒火激活时,你的眼镜蛇射击,多重射击,杀戮命令伤害提高15%。
T20的4件套效果图标类似天赋里的狂野之怒 直接显示在右上角的BUFF栏里,而红人BUFF和以往一样显示,2个BUFF靠在一起。
而T20的两件套效果,之前很好奇是叠加还是叠乘,和红人还有狂野之怒又是怎么算的。测试之后发现,就是简单的叠加。红人内每使用一次对应的技能,就加1.5%。穿戴橙腰七狮群啸,选用1+1或者是守护流,每次最高叠到55%~63%。没有绿叶的情况,都在55%左右或者高一点。
为了让红人里打出更多技能,获得更多加成,橙腰基本就成为下个版本的必备核心了。T20的4件套不加成守护的流血,所以1+1相性更好,1+1在木桩单体超过了守护很多。橙腰作为核心,另一件橙装的选择,守护选择单体鞋子AOE护腕,1+1选择护腕。
守护鞋子在单体木桩最高,带鞋子增加杀戮数量,T20的相性好点。而护腕目前测试效果还凑合,矮子里拔高个,之前最高个的肩膀被砍废了,护腕又能冒泡了……因为没有了T19的4件套,也被砍废了。红人的覆盖率变低,红人配合绿叶又变成了一个爆发搭配。
然后说说萨墓的饰品测试,首先,兽王猎能用的饰品不多,效果也一般。目前国外大佬觉得还行的2个饰品,一个是猫头鹰饰品“生锈的哨兵徽章”还有一个是“灭绝引擎”