魔兽世界WLK版本开放后,对于普通玩家来说可以玩正常的游戏,但对于那些追求进步的玩家来说,副本拿不到首杀是遗憾的,这些玩家是一些代打精英,对游戏有深刻的理解,对专业的理解更熟悉。既然是怀旧服,那么第一个首杀团队仍然有参考价值,第一个首杀团队的职业选择,不在考虑范围内。当然,不要提第一个首杀团队玩家的水平和我们现在有多少差距,只要谈谈第一个首杀的时间紧迫性,而不是第一次尝试的不缺乏因素。
一般冲在前线的团队,没有前任的经验可以参考,只能靠自己去摸索。十几年前第一个CD的BOSS每个人都可能不知道自己有什么技能,所以要先决定职业配置,决定后不能轻易改变。
对于一般团队来说,其实比第一杀团更有优势,因为普通团队会堆叠当前版本的优势职业,在打本的过程中更加丝滑。TBC堆叠在版本中的术士和萨满是职业最优解。更不用说60版的狂暴战和火法了。
当然怀旧服的第一次首杀和以前不一样了。以前升级速度快,当你满级的时候,你可以直接进去拿第一次首杀。当然,这个过程一定充满了艰辛。这一次,怀旧服是统一时间开放团本,所以第一次首杀队的竞争不是训练速度,而是每个人的熟练程度。团本越熟悉团队打得越快。
其实很多玩家在测试服上都练过这个东西。在那些大服务器里,团本开放后估计1.5H第一次首杀就会出现。当然很多老玩家看不起怀旧服的第一次首杀。毕竟没有水平,但还是有一些玩家在追求这个。这两组玩家肯定有不同的理解。毕竟是同一个游戏,大家怎么玩都没有错。