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作者:大叔神 日期:2018/3/12 9:57:35 参与人数:91 加入收藏 评论:0

魔兽要开放怀旧服,那么都会有那些种族让大家选择呢?人类种族暴雪一直都对他不错,首先来说说他的两个被动技能:其一剑专精,在怀旧服里对近战命中的要求非常之高,盗贼下团本需要10%左右的命中,而战士需要14%-15%左右的命中,总之是多多益善,那么剑专精就是让你在使用剑类武器的时候获得额外的命中,因为那个时候没有精准,所以命中是唯一可以大量影响DPS的关键属性。第二个被动技能是外交,60声望的获取非常重要,包括赞达拉和塞纳里奥的声望都有其相应的声望套装,人类在冲声望上有天然优势,日积月累也就成为了装备优势。最后人类的主动天赋技能那个时候是一个叫感知的东西,他可以提高你侦测潜行技能的能力,在PVP内战中有奇效。

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侏儒一般是法师的选择者,它的两个被动技能是提高工程学技能点数和智力+5%,这两个天赋说实话没什么用处,对PVE的提升也极小。关于侏儒的主动天赋技能是逃脱,可以解除一次法师的冰环和猎人的减速效果,当然这对法师来说没什么用处,但是对战士来说就是神技了,在我的印象中网上有一段视频就是一个侏儒战士拿着米奈希尔在战歌大杀四方。

矮人的天赋发现财宝和冰霜抗性的加强基本没用,枪械专精在70级可以提高1%的暴击,提升也很微小。唯一的主动技能在抵抗盗贼毒药的时候有奇效,但也仅限于解除一些负面效果。另外值得提到的是,在60级,暴雪给予了矮子牧师一个特殊技能:恐惧结界。可以让被施放的目标免疫一次恐惧效果,要知道在当时战士接触恐惧需要切换狂暴姿态,但是某些BOSS对坦克的压力太大,很容易造成倒T,所以矮子牧师也就是当时联盟MT的标配,一般奥妮克希亚和奈法利安都会安排2-3个矮子轮流给结界以保持团队的稳定性。

精灵作为自己主职业的玩家一般都是颜值控,白发无面纹曾经奴役了多少粉丝,可论天赋而已,精灵的被动技能对职业的提升太小太小,可能只有少数的MT会把1%的闪避写进自己的BUFF公式,所以我们不得不谈及隐身这个主动技能,个人感觉对猎人的提升最大,特别是在阿拉希守旗的时候,让敌人无法率先洞悉自己的位置是争取时间等候支援的关键。


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