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作者:大叔神 日期:2021/7/4 10:19:53 参与人数:39 加入收藏 评论:0

魔兽世界怀旧服务器TBC版最近的变化。 “佣兵模式”的加入,让联盟玩家极度反感。玩家们都知道,TBC版和经典60最大的区别就是竞技场玩法。他们想把TBC版的PVP发挥到极致。 ,或者说要获得PVP的快感,首先要获得大量的韧性属性,而韧性属性也是TBC版本的一大特色。韧性属性的作用是可以和技能叠加,同时可以减少被蓄力的时间。加强PVP模式的乐趣。

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韧性属性与其他属性不同。不能通过装备增加。只能通过战场上的荣誉点兑换获得。不过,现阶段,玩家的阵营似乎已经不堪重负。玩部落的玩家数量显然超过了联盟和联盟。人数比例大概只有3级。如果是这样的话,很明显联盟进入战场比部落更快获得荣誉点数。毕竟人数绝对是战场排队时间。

通过这个判断,魔兽怀旧服P1阶段,竞技场上的联盟会完全占据PVP的优势,严重影响部落玩家的游戏体验。有玩家建议暴雪开放转换服务,但暴雪放手了另一个渠道是坑盟的“佣兵模式”!

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佣兵模式的具体内容玩家们一定很熟悉,也就是两个阵营可以互相加入战场。只是魔兽怀旧服佣兵的排队方式是优先考虑这个阵营的玩家,但不管怎么排队,只要能进战场就可以获得荣誉点数。这对大量部落玩家来说是一个巨大的好处。不过目前开放佣兵模式的战场只有战歌峡谷,所以只能暂时缓解排队的问题。

但是,这就产生了很大的矛盾。暴雪的改变行为,就是直接把联盟推上烤架。对野外PVP联盟不利。选择联盟的玩家急于快速排队,可以高效获得韧性属性,然后在竞技场刷PVP的存在。现在加入了这个模式,原本可以在竞技场上获得的优势都没有了。所以,选择联盟的玩家估计以后只能刷怪和打成本,基本告别PVP。

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所以目前对联盟玩家来说只是煎熬,游戏体验变差,快乐没了。另一方面,部落玩家仍然可以快乐一段时间。毕竟,佣兵模式一开启,联盟队伍马上就减少了。没有排队,就没有联盟。如果你进入,你不会立即输掉这场战斗。也可以看到部落充满了欢乐。同时,部落如果和联盟一起排,就等于和曼一起。基本上这个游戏就设置好了。

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虽然暴雪试图平衡部落和联盟之间的差距,但这种变化根本没有考虑联盟。这是部落的单方面强化。排队问题解决了。原本打算解决的差距变大了,所以魔兽怀旧服TBC正准备为这种变化埋头苦干,而这种变化背后的原因是有玩家说是因为TBC版本的火爆下降得太快了。这是暴雪完全没想到的,所以想加强魔兽。世界怀旧服TBC的PVP火爆,所以将正式服的佣兵模式小范围嫁接到怀旧服中。

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不过,也有玩家对这种情况持乐观态度。有玩家认为,反正现在部落的人数如此之多,到时候就直接牵扯进来了。毕竟装备的获取没有60经典那么难,各个玩家的装备等级都会收敛。即便获得了高回弹,没有装备悬殊和属性绝对碾压形成,单纯依靠技术进行PVP的游戏环境,玩家很快就会失去游戏的乐趣,暴雪委托典当模式的原因加了,而且在操作意愿上也没有魔兽怀旧TBC的长期维护,所以我会完全关心这个服务器玩家的游戏体验。他们只是想吃他们的钱一段时间,所以不管是部落还是联盟


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