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作者:大叔神 日期:2017/12/3 8:34:45 参与人数:82 加入收藏 评论:0 关键词:魔兽8.0副本

    在如今的快餐时代下,魔兽在8.0资料中副本模式会变么?如果还是在副本中把简单模式设置难度,显然这是玩家无法接受的,简单模式成为一般玩家收集装备的好地方。很多玩家都选择体验下剧情完了 不在打那些具有难度的!

魔兽世界

    副本的史诗模式一定会是当前最难的么?在大地裂变版本以后即便是史诗模式大部分BOSS的难度显然没有达到玩家的预料,熊猫人版本中只有个别几个BOSS略有困难,比起当年的奥杜尔真心是差远了......还是当年的科技不到位?没有现在人的副本意识?普通玩家不想打高难度的?而且BOSS的掉落对玩家的吸引力也是越来越小。有的还不如大秘境副本人品爆发下的泰坦装备!所以史诗难度的副本无人问津不足为奇!

    在BOSS战的设计方面,同样无法达到玩家所想要的乐趣,比如说像奥杜尔那样给予千奇百怪的玩法。如今的M模式下,BOSS仅仅会增加血量和伤害,也就是越发考验团队的硬件,装等越高的公会打起来自然也就越为轻松,可以说“手法诚可贵,意识价更高,若是有装备,二者皆可抛”......

    尽管多有嘲讽,但事实似乎就是这样的,在属性膨胀的大前提下,装等之间的差距自然会越来越大,这也恰恰证明暴雪为何会进行第二次属性压缩。另一方面,在困难模式下BOSS也会增加几个技能,而不是像奥杜尔那样给予不一样的打法,在未来这样的框架理应不会得到太大的改变......

   奥杜尔固然是不可复制的,尽管我们都会期待8.0,但同样不能对如今的魔兽要求太高,且不说暴雪在创意方面做的是否完美,毕竟年代到底是不同了,玩家的副本之心也在不断丧失着!


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