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作者:大叔神 日期:2021/11/2 11:03:05 参与人数:37 加入收藏 评论:0

在前不久的60级魔兽世界中,玩家们的态度可以说是喜忧参半。喜欢的玩家认为缺失的版本已经玩过了,已经很满意,不满意的玩家认为暴雪副本的难度削减得太简单了,一点挑战性都没有。

六十级轮回服熔火之心改动出炉玩家直呼太难.jpg

看到怀旧服玩家的火爆程度,也预计不少玩家会继续青睐这个版本的原版时代。暴雪在开启TBC怀旧服务器后,也推出了六十版滚动服务器。希望更快的升级速度能让玩家在不断的挑战之旅中获得新鲜感。之前被吐槽的群难度也会立即调整,很多夸张的技能和机制回归。

暴徒的血现在已经变回来了。所有BOSS和BOSS小怪依然是100%的HP加成。

旧的是 Luxifron。原来只有两个弟弟,现在有四个。双心控制,队伍分散压力变大。

六十级轮回服熔火之心改动出炉玩家直呼太难.jpg

第二个孩子玛格曼达。喷火圈的频率增加了,现场会有很多火光,火光的浓烟会挡住视线。定期给狗梳毛。这狗和BOSS之前的小怪一样。只要没有死,就会复活。所以拉了就别杀了,先BOSS。而如果狗T被恐惧,他就会失去仇恨。 BOSS会乱咬人。很多PTR的散团boss都打不过他们。

最年轻的基赫纳斯。带上四只小怪,火雨的频率明显增加,持续时间也变长了。现场可能同时发生3、4场火灾和降雨。貌似小怪打人的时候伤害更大,近战范围aoe经常晕倒。如果你拉全A,你会在混战中昏倒很长时间。

六十级轮回服熔火之心改动出炉玩家直呼太难.jpg

第四佳儿。不时会刷到自杀石人,随机目标会冲上去暴露自己。伤害不是很高,但是aoe会撞到空中。加尔达到50%后,小石头人被放逐,免疫。

老五园。目测MC目前最难的boss。活弹一次点出三个人的名字,每次爆炸现场都会留下一小圈地面燃烧的aoe,踩在上面打出数百伤害。 BOSS自焚,也会留下大地燃烧效果,踩上去就是一千跳。两种圈,BOSS死前不会消失。所以一般都是拉到嘉儿的房间去打,不然空间不够用。最后一个机制是加顿进入10%的HP,开始阅读末日技能。全屏AOE伤害高达80000以上,念出团灭,相当于限时斩杀。如果嘉顿正好站在地上读到末日的话,灭绝的概率就很大。

第六位沙斯拉。每次你传送时,你都会在原地留下一个分身。虽然分身只会原地爆炸,可以被击杀,但是每个分身只有BOSS的7%血量。 BOSS身上免疫嘲讽,场面极其混乱。

六十级轮回服熔火之心改动出炉玩家直呼太难.jpg

老七藏红花先驱。老板和4个小兄弟共享血量。要么完美地打破链条,要么只是吸干蓝色的水流并将其挤干。毕竟现在大家的血量都翻倍了,分享血量a还是很累的。

老八焚化炉古勒芒格。小狗身上的伤害加成buff不会消失,它会流血他周围近战范围内的所有人。所以我还是缩小了。 BOSS的身体通过更多的护甲减少来减少近战的debuff,会叠加。近战和 T 一样,需要定期消除增益和重播。

老九经理Exotus。两个小怪死了,其他人免疫控制,其他人似乎没有太大变化。

六十级轮回服熔火之心改动出炉玩家直呼太难.jpg

尾王大螺丝。 50% 的土地固定一次,然后每隔一次。 30%后,不在地面时开始刷小火。其他的还是一样的。

目前测试服玩家的反应是加顿、玛格曼达、沙斯拉难度已经和安其拉神殿之前的boss差不多了,其他难度也有了很大的提升。而且,以目前的游戏环境来看,近战输出的环境并不好。虽然还有近战的可能,但十几场狂暴的战斗碾压过去的可能性几乎为零。

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