魔兽怀旧服TBC阵营人数不平衡?两种方式正式服务即可解决!一种是正式服的战场模式,一种是种族天赋,两者都比较均衡!
tbc血精灵一出来,现在排队15分钟开始,早上半小时。对我来说太难了!不要来雷霆。每天晚上玩2小时,还得排队别来!
如果派系不平衡,正式服的战场模式可以解决。只有敌对派系分裂,部落可以是LM方,联盟可以是部落方。这个模特是那种剑侠情缘,角色都一样,不过阵营是自己选的,也挺好的。
正装的种族天赋相当均衡,可以引入怀旧服。官方服务器可以引入更多,一键采摘,个人采摘,佣兵模式。其实这已经不是怀旧了。我不明白为什么添加一些合理的东西作为“新”扩展并不好。
其实一个游戏里有这么多种族和职业,只是不平衡,也没有机制诱使玩家变得脆弱。开服的话,强制双方人数一样,弱的会在中间buff,比如双倍经验。双重荣誉。双重正义徽章。竞技场装备不需要等级来吸引玩家到较弱的一方。现在是1到9999,做起来不容易。要么你将被迫转换营地,不被允许上网。要么强行将弱花和强花合并成平衡花。
其实我觉得魔兽世界开发的时候暗夜精灵给了部落,血精灵给了联盟,所以两个阵营可能差不多!如果真的换阵营,那也不错。碧空只有一万多一点的人,整日排队流泪!
估计开营的时候联盟里就没有人了,战场上最好不要把部落和联盟分成足够多的人。灰烬使者刚开始时非常平衡!现在还有很多部落! (开服被灰烬劝退,转服)!
还有一种方法,很容易解决。如果在线失衡超过20%,则禁止建立较弱一方的角色。蓝天最好不要去,工作室挂了服务器,排队是事实,分散玩家无法排队也是事实。团队中到处都缺乏TN。有的队伍组队1-2小时是正常的。你说队列服务器不能组队。是因为大家都毕业了,还是大家都懒于一个五人基地?这种情况对某些玩家来说可能是真实的,但大多数不是。很简单,录音棚和挂机防掉线账号占了大部分资源。
70年代的时候,因为联盟在战场的第二排,从部落搬到联盟,跟着国家队拍奥山。将进入服务器的联盟部落控制在100以内!