佣兵模式开启测试后,TBC版魔兽怀旧服务器中的联盟和部落玩家发生了激烈的“口水战”。测试结束后,玩家认为暴雪会在联盟的压力下选择其他解决方案。比如开启了转阵营功能,而在玩家等待新计划的时候,暴雪突然放出了最新的蓝贴,说明佣兵模式非常成功。
日前,暴雪以蓝贴的形式公布了佣兵模式的测试结果。在这张蓝色贴纸中,暴雪给出了以下三个数据:
1.佣兵模式测试前,部落的战场排队时间往往长达一小时。佣兵模式测试期间,联盟和部落实现了第二战场;
2、在佣兵模式测试中,暴雪对野外PVP的野战胜率进行了检查,发现双方在野外PVP中的胜率都是50%;
3、在佣兵模式测试中,暴雪也非常关注战场的胜率,从数据反馈来看,战场两大阵营的胜率也是50%。
此外,暴雪还表示,将对测试数据进行深入分析,并在近期再次开启佣兵模式。蓝贴出现后,外服联盟玩家也对此表示了极大的不满,认为暴雪是在支持部落。
正如文章开头所说,佣兵模式开启后,联盟和部落玩家对这个新机制有两种截然相反的看法。联盟认为,佣兵模式的开启已经抹杀了他们唯一的优势,部落玩家认为他们就是自己。还花月卡玩游戏,何必在战场上排队。
既然暴雪给出了数据,表示会进行二次测试,不出意外的话,佣兵模式应该会成为最终的选择。至于很多玩家希望开放转阵营功能,应该不会短时间内上线。
根据暴雪蓝帖,在佣兵模式测试中,两个阵营的胜率都达到了50%,但这个数据真的可靠吗?在外服确实可靠,但在国服就不是这样了。
和外服相比,国服战场最大的不同就是YY队伍太多了。在佣兵模式开启之前,部落经常会遇到YY队,而在佣兵模式测试期间,双方玩家经常会遇到在YY队中,散落的人在YY队面前几乎没有还手的能力。最终,所有的胜率都被YY战队拿走了。即使从数据上看,两个阵营的玩家胜率都是50%,但个别玩家的胜率可能只有30%左右。
外服战场以分散玩家为主。佣兵模式确实带来了一些便利。不过国服战场主要是YY战队的。佣兵模式的开启对分散玩家影响不大。毕竟中奖率很低。懒得玩了,真正受益的是YY团队和工作室。
如果暴雪真的打算让双方阵营玩家都获得较好的战场体验,那么在佣兵模式的基础上还应该加入一个匹配系统,让YY队去打YY队,散人去打散人。与此同时,还应该开放双天赋,让更多的玩家参与到PVP玩法中,否则仅凭一个佣兵模式并不能盘活PVP玩法。