魔兽世界的超级直升包引起了热烈讨论。支持者认为这将大大方便起号,还能打击工作室,而反对者则担心魔兽世界正在变成一款氪金手游。实际上,魔兽世界早在十年前就推出过类似的直升包,送过装备。我们应当从历史和实际效果出发,全面审视这次直升包的影响。
2014年:首次直升包的推出
早在2014年,为了迎接6.0版本德拉诺之王,暴雪推出了首个直升包。这一举措旨在吸引老玩家回流,重新活跃于游戏中。只要玩家拥有一个30级的角色,就能免费获得一次直升90级的机会。若有更多需求,玩家还可以花费150元购买额外的直升包。
这个直升包内容非常丰富,包括:
一套符合所选专精的483等级装备。
150金币,用于飞行点移动和装备维修。
四个22格烬丝背包和一叠食物。
一只通用飞行坐骑(迅捷紫色驭风者或迅捷紫色狮鹫)及280%飞行速度。
艾泽拉斯、诺森德、外域和潘达利亚的飞行执照。
若直升角色超过60级,还将获得主要专业技能和急救提升至600级。
这一直升包送出的483等级装备与当时的T14随机团本装备相当,并没有引起太大争议。
历代直升包:回顾与对比
不仅是2014年,魔兽世界在随后的各个版本中都推出了直升包。2023年,正式服10.1版本也推出了超级直升包。玩家们对比发现,无论是直升等级还是所送装备,这些直升包在内容上几乎没有太大差别。唯一的不同在于怀旧服的直升包给出的装备装等略高,达到了本版本的准BIS(最佳插槽)水平,而以往的直升包装备则是随机团本水平。
虽然WLK怀旧服的直升包装备略高,但随着奥杜尔的开放,这种差异不会持续太久。只要暴雪和网易不在直升包中加入新版本的BIS装备,整体影响并不会太大。
直升包的合理性与现实意义
直升包的存在有其合理性,特别是在游戏内容越来越丰富的情况下,帮助新手玩家和回流玩家快速融入游戏,防止因前期大量版本内容而退缩。实际上,魔兽世界的装备在新版本推出后价值大幅下降,上个版本的装备很快就会被淘汰。
对于本次直升包,考虑到国服停服一年半,这一措施无疑是为了补偿玩家,并吸引更多玩家回流。小探预测,未来超级直升包的装备水平将保持在213装等,不会“进化”到更高的水平。
总结与展望
魔兽世界的直升包并非首次出现,也不是一场“革命性”的改变。其目的在于简化玩家的游戏体验,降低新手和回流玩家的入门难度。只要暴雪和网易能够坚守底线,不推出当前版本的BIS装备,直升包的存在并不会对游戏的平衡性造成严重影响。对于此次国服回归的特殊背景,给予玩家一些额外的福利也是合情合理的。